lunes, 22 de febrero de 2016

PUNTOS


PUNTOS


1. CONTENIDO

Definición



Con este comando el programa ubica puntos aislados, que se podrán utilizar como referencias o como el usuario lo requiera, pero sin embargo esta orden es lo bastante poderosa para ser pasada por alto.

Al ejecutar este comando se debe tener en cuenta que el tipo de punto que utiliza por default es muy simple y podría perderse en la infinidad del dibujo.


La opción de punto la podemos utilizar pulsando los iconos del entorno de trabajo de Autocad, o escribiendo en la barra de comando PUNTO y pulsando INTRO se activaría esta opción.

VISTA CLÁSICA:


VISTA ACTUAL:


Formato de puntos



CONFIGURAR EL TIPO DE PUNTO


Cuando utilizamos la herramienta punto, el programa nos dibuja un punto predeterminado, este punto se puede configurar y adaptarlo a nuestras necesidades.

Para cambiar la configuración y como se muestra en Autocad el punto pulsaremos sobre FORMATO – TIPO DE PUNTO o más rápido; escribiremos en la barra de comando DDPTYPE y pulsamos INTRO.

Y se abrirá una nueva ventana flotante ESTILO DE PUNTO donde podremos elegir como se mostrara el punto y el tamaño del mismo.

Autocad por defecto tiene activada la primera opción.




UTILIZAR LA HERRAMIENTA PUNTO PARA TUS DIBUJOS COMO EJE DE PILARES


Cuando dibujamos planos arquitectónicos en planta, normalmente se marca el eje de todos los pilares mediante una cruz en el centro del mismo. Una buena opción para dibujar estos ejes seria la herramienta PUNTO.

Colocando un punto en el centro del pilar nos va a servir como referencia, además es bastante útil en el caso de que los planos se tuvieran que exportar a CYPE o cualquier otro programa.

Para que el punto quede en forma de cruz tendrás que cambiar el ESTILO DE PUNTO y elegir la opción de la cruz, si dibujas en metros es recomendable que el punto tenga un tamaño entre el 3 y 10 %.



UTILIZAR LA HERRAMIENTA PUNTO COMO REFERENCIA PARA HACER UN DIBUJO CON SPLINE


Cuando dibujamos una Spline en Autocad es todo un caos, sobre todo porque la Spline es complicada de manejar. Una manera más cómoda y practica de dibujar mediante Splines es usando la herramienta PUNTO, colocando los puntos en los sitios estratégicos del dibujo y utilizarlos como referencia a la hora de dibujar.



Después tan solo hay que borrar los puntos y ya tenemos nuestra Spline dibujada correctamente.

Para que Autocad marque el punto no olvides activar esa opción, pulsando con el botón derecho de ratón sobre la opción REFENT.




Como has podido comprobar la herramienta PUNTO es bastante interesante y tiene multitud de utilidades.




Comandos: Divide y Measure

DivideCon esta opción el comando divide una polilínea en los segmentos iguales que el usuario requiera.





Seleccionando la opción Dividir del submenú Punto en el menú desplegable Dibujo de la barra de menús.


El tipo de objeto puede ser cualquiera, de modo que, si éste es cerrado, el punto por donde empieza a realizarse la división depende del objeto. En los círculos, el punto inicial coincide con la posición correspondiente a 0 grados; en rectángulos y polígonos, con el vértice inicial.






Measure.- Al elegir esta opción el comando punto funciona similar que la variante divide solo que en lugar de dividir al elemento en segmentos iguales solicita una medida a la cual colocara los puntos de división y quizá dejara un segmento que no será de la misma medida, el cual corresponderá al final del elemento dividido.


Mediante el botón Medir situado en el panel desplegable del grupo Dibujo de la ficha Inicio en la cinta de opciones, al que se accede haciendo clic sobre la barra de título del grupo.



Seleccionando la opción Medir del submenú Punto en el menú desplegable Dibujo de la barra de menús. Esta opción se encuentra etiquetada como Graduar en versiones anteriores a AutoCAD 2013.


En objetos abiertos, del tipo línea o arco, la graduación comienza en el extremo más próximo al punto de designación, mientras que en los objetos cerrados, la graduación se empieza a realizar por un punto que depende del tipo de objeto y en sentido contrario a las agujas del reloj. En el caso de polígonos y rectángulos el punto de inicio coincide con el vértice inicial, en círculos con el punto situado a cero grados y en elipses con el punto marcado como primer extremo de eje.

Los bloques (o puntos) insertados con los comandos DIVIDE o GRADUA se comportan como un conjunto de selección, de modo que pueden ser designados con la opción Previo (Previous) en la siguiente ejecución de un comando que requiera la selección de objetos.

La opción Bloque (Block), que ofrecen ambos comandos, al solicitar el número de divisiones o la longitud de los intervalos, permite indicar el nombre del bloque que se insertará en los puntos correspondientes del objeto de que se trate. Recuerde que estos dos comandos pueden aplicarse sobre prácticamente cualquier objeto lineal abierto o cerrado, como líneas, arcos, círculos, polilíneas, elipses o splines.



Ejemplos Prácticos



Seleccionar objeto a Divide

Especifica un solo objeto geométrico, tales como una línea, polilínea, arco, círculo, elipse o spline.

Número de segmentos

Lugares señalan objetos a intervalos iguales a lo largo de los objetos seleccionados. El número de objetos de punto creadas es uno menos que el número de segmentos que usted especifique.




Utilice PTYPE para establecer el estilo y el tamaño de todos los objetos de punto en un dibujo.



Bloquear


Lugares especifican bloques a intervalos iguales a lo largo del objeto seleccionado. Los bloques se insertarán en el plano en el que el objeto seleccionado se creó originalmente. Si el bloque tiene los atributos de variable, estos atributos no están incluidos.

Alinea los bloques de acuerdo con la curvatura del objeto seleccionado. Los X ejes de los bloques insertados será tangente a o colineal con el objeto seleccionado en los lugares que se dividen

Sin
Alinea los bloques de acuerdo con la orientación actual del sistema de coordenadas. Los X ejes de los bloques insertados serán paralelas a la X eje de los UCS en los lugares en división.

La ilustración muestra un arco dividido en cinco partes iguales utilizando un bloque que consiste en una elipse de orientación vertical.



utilizando comando Measure



utilizando comando Measure y Divide






Ejemplos de división y graduación con bloques


Con objeto de proporcionar alguna idea sobre las posibilidades que ofrecen los comandos DIVIDE o GRADUA cuando se utilizan combinados con inserciones de bloques. Representaremos una serie de coches aparcados en batería como lo estarían en una calle o en el aparcamiento de una zona comercial.

A). Si AutoCAD está cerrado, inicie el programa, abra el dibujo Bloques.dwg y borre cualquier objeto que tenga representado para dejarlo completamente vacío.

B). Inicie el comando ZOOM [alias Z] y seleccione la opción C (centro). Responda a las solicitudes de AutoCAD introduciendo los siguientes datos:


Precise centro: 20,15
Indique factor de ampliación o Altura: 30

Con esta operación habremos ajustado la visualización del dibujo de modo que resulte conforme con el tamaño total de los objetos que vamos a representar.
C). El siguiente paso consistirá en hacer una primera inserción del bloque Coche01, que utilizaremos para crear otra definición diferente de ese mismo bloque con un punto de inserción más apropiado. En este caso efectuaremos la inserción y la definición del bloque utilizando las versiones en línea de comando de los comandos INSERT yBLOQUE. Efectúe, por tanto, la inserción del bloque de acuerdo con la siguiente secuencia:


Comando: -INSERT (o –IN)
Indique nombre de bloque o [?]: Coche01
Unidades: Metros Conversión: 1.0000
Precise punto de inserción o [Puntobase/Escala/Girar]: 20,15
Precise factor de escala <1>: (Intro)
Precise ángulo de rotación <0>: 90

D). Seguidamente, inicie el comando -BLOQUE (-BLOCK) [alias: -BQ] y responda a las solicitudes de AutoCAD introduciendo los datos que le indicamos a continuación. Observe cómo, en esta ocasión, establecemos el punto de base en la parte delantera del coche y ligeramente separado de él. De este modo conseguiremos que los coches queden situados a una distancia suficiente de la acera.


Comando: -BLOQUE (o -BQ)
Indique nombre de bloque o [?]: Coche02
Precise punto base de inserción o [Anotativo]: 20,20
Designe objetos: úLTimo (o LT)
1 encontrados
Designe objetos: (Intro)

Tal y como habíamos dicho, el único objeto que hemos utilizado para definir el bloque Coche02 es precisamente una referencia del bloque Coche01. Este tipo de bloques, que contienen en su definición referencias a otros bloques, recibe el nombre de bloques anidados. AutoCAD no establece ninguna restricción que limite los niveles de anidación de los bloques.

E). Ahora dibujaremos una polilínea que representará la acera frente a la cual estarán aparcados los coches en batería. Inicie el comando POL (PLINE) [alias: PL] e introduzca los siguientes datos:

Comando: POL
Precise punto inicial: 40,20
Precise punto siguiente o
[Arco/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: @35<180
Precise punto siguiente o
[Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: @15<270
Precise punto siguiente o
[Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]: (Intro)

F). Para completar estas operaciones iniciales, redondearemos la esquina de la polilínea con un arco circular de 9 metros de radio utilizando el comando EMPALME (FILLET) [Alias: MP]:

Comando: EMPALME (o MP)
Parámetros actuales: Modo = Recortar, Radio = 0.0000
Designe el primer objeto o
[Deshacer/Polilínea/RAdio/Recortar/múLtiple]: RAdio
Precise radio de empalme <0.0000>: 9
Designe el primer objeto o
[Deshacer/Polilínea/RAdio/Recortar/múLtiple]: Polílinea
Designe polilínea 2D o [Radio]: (designe la polilínea)

G). Finalmente, dibujaremos todos los coches del aparcamiento en una sola operación con la ayuda del comando DIVIDE (DIVIDE) [alias: DIV]. Inicie el comando y responda a las solicitudes de AutoCAD del siguiente modo:

Comando: DIVIDE (o DIV)
Designe objeto que se va a dividir: (designe la polilínea)
Indique el número de segmento o [Bloque]: Bloque
Indique nombre de bloque que se va a insertar: Coche02
¿Alinear bloque con objeto? [Sí/No] <S>: (Intro)
Indique el número de segmentos: 15

Al finalizar la operación habremos completado nuestro aparcamiento y tendremos 14 coches insertados en los puntos correspondientes a la división de la polilínea en 15 partes iguales.



Conviene tener en cuenta algunas cuestiones importantes para conseguir resultados satisfactorios al utilizar el comando DIVIDE (DIVIDE) [alias: DIV]. En primer lugar, cuando se responde afirmativamente a la pregunta sobre la alineación del bloque con el objeto, AutoCAD aplica a cada una de las inserciones un ángulo de rotación igual al que determinan dos puntos de división consecutivos. Para los tramos en curva, el ángulo de rotación es igual al de la tangente a la curva en el punto de división. Como nuestra polilínea fue dibujada de derecha a izquierda, todas las inserciones del tramo horizontal tienen un ángulo de rotación de 180º y las del tramo vertical de 270º.

La segunda cuestión que conviene tener presente es que el bloque a insertar en los puntos de división debe estar previamente definido en el dibujo. El comando DIVIDE no permite insertar un archivo de dibujo externo. Por último, como hemos podido observar en el ejemplo, los bloques se insertan con un factor de escala igual a 1, sin que exista la posibilidad de precisar un factor diferente. Todas estas cuestiones son también aplicables al comando GRADUA, como veremos a continuación.

Completaremos nuestro ejemplo añadiendo unas cuantas jardineras, con una separación de 6 metros entre sí, en la parte interior de la acera del aparcamiento.

A). Como en el caso anterior, el primer paso consistirá en hacer una primera inserción del bloque Planta01, que utilizaremos para crear otra definición diferente de ese mismo bloque con un punto de inserción más apropiado. Volveremos a efectuar la inserción del bloque y la definición del nuevo utilizando las versiones en línea de comando de los comandos INSERT y BLOQUE. Efectúe, por tanto, ambas operaciones de acuerdo con la siguiente secuencia:


Comando: -INSERT (o -IN)
Indique nombre de bloque o [?] <Coche01>: Planta01
Unidades: Metros Conversión: 1.0000
Precise punto de inserción o [Puntobase/Escala/X/Y/Z/Girar]: 20,15
Indique factor de escala X, precise esquina opuesta, o
[Esquina/XYZ] <1>: 1.5
Indique factor de escala Y <usar factor de escala X>: (intro)
Precise ángulo de rotación <0>: (intro)



Comando: -BLOQUE (o -BQ)
Indique nombre de bloque o [?]: Planta02
Precise punto base de inserción o [Anotativo]: 20.75,14
Designe objetos: úLTimo
1 encontrados
Designe objetos: (intro)

B). Para terminar, insertaremos todas las jardineras con la ayuda del comandoGRADUA. Inicie el comando y responda a las solicitudes de AutoCAD del siguiente modo:

Comando: GRADUA (o GD)
Designe objeto que se va a medir: (designe la polilínea)
Precise longitud de segmento o [Bloque]: Bloque
Indique nombre de bloque que se va a insertar: Planta02
¿Alinear bloque con objeto? [Sí/No] <S>: (intro)
Precise longitud de segmento: 6

C). Guarde el dibujo tal y como está para utilizarlo más adelante.

La figura siguiente muestra el aspecto del dibujo después de completar esta última operación.







2. RESUMEN


Trabajar en AutoCAD puede llegar a ser proceso arduo o pesado si no se conoce los comandos básicos, a través de los cuales podemos acceder a las herramientas del programa de forma mucho más rápida.


Los comandos de AutoCAD no se han modificado en ninguna de sus versiones, en todo caso se han ido añadiendo nuevos, por lo que estos valen tanto para las versiones del año 2000 como para las de los años 2012 o 2015.

El punto son herramientas muy importantes para poder dividir o marcar en partes iguales partes de figuras o lineas.

Los comandos son herramientas que ayudan y facilitan el desarrollo de trabajos facilitando y mejorando su entorno de trabajo.

El Alias es una forma aun más fácil de introducir comandos por teclado ya que son la forma abreviada de éstos. Por ejemplo, para dibujar un rectángulo en vez de escribir “RECTANGLE” [ENTER], simplemente se escribe “R” [ENTER]. Los Alias se pueden predefinir.


3. SUMMARY


Working in AutoCAD can become hard or tedious process if the basic commands is not known , through which we can access the program's tools much faster.


AutoCAD commands have not changed in any of its versions , in any case have been adding new , so these apply to both versions 2000 and for the years 2012 or 2015 .

The point is very important to divide equally or mark parts of figures or lines tools .

The commands are tools to help facilitate the development and providing jobs and improving working environment.

The Alias ​​is an even easier way to enter commands from the keyboard because they are short for them. For example , to draw a rectangle instead of writing " RECTANGLE " [ENTER ] , just type " R" [ENTER ] . The Alias ​​can be predefined .


4. RECOMENDACIONES




  • Tenga en cuenta que la selección de los objetos a editar se puede realizar antes o después de ejecutar el comando. Si al ejecutar el comando no hay ningún objeto seleccionado AutoCAD le pedirá al usuario que seleccione los objetos a modificar, caso contrario el comando actuará sobre los objetos seleccionados previamente.
  • Tenga en cuenta que la selección de los objetos a editar se puede realizar antes o después de ejecutar el comando. Si al ejecutar el comando no hay ningún objeto seleccionado AutoCAD le pedirá al usuario que seleccione los objetos a modificar, caso contrario el comando actuará sobre los objetos seleccionados previamente.


5. CONCLUSIONES




  • Los comandos de edición de AutoCAD se utilizan para modificar o editar objetos creados por los comandos de dibujo, o para crear nuevos objetos en base a los ya existentes, estos comandos se encuentran ubicados en el panel Modify [Modificar] de la ficha Home [Inicio], como ya se había indicado anteriormente para ejecutarlos podemos hacer un clic sobre el botón respectivo, digitar el nombre completo del comando o digitar el alias.
  • El Alias es una forma aun más fácil de introducir comandos por teclado ya que son la forma abreviada de éstos. Por ejemplo, para dibujar un rectángulo en vez de escribir “RECTANGLE” [ENTER], simplemente se escribe “R” [ENTER]. Los Alias se pueden predefinir.


6. GLOSARIO DE TÉRMINOS



  • Punto adquirido: La ubicación intermedia usada como referencia cuando se utiliza el rastreo o los métodos de rastreo de referencia de ubicación de un punto.
  • Marca de adquisición: El signo temporal más (+) que aparece en la ubicación de un punto adquirido cuando se utiliza el rastreo o los métodos de rastreo de referencia de ubicación de un punto.
  • Acción: área o interacción de usuario más pequeña que se puede grabar con la grabadora de acciones.
  • Barra de acciones: Interfaz de usuario parecida a una barra de herramientas que muestra las acciones asociadas a un objeto de parámetro.
  • Macro de acciones: Serie de acciones grabadas que se pueden reproducir en el dibujo activo.
  • Archivo de macro de acciones: Archivo que almacena todas las acciones que contiene una macro de acciones. Los archivos de macros de acciones tienen la extensión .actm.
  • Árbol de acciones: Control utilizado para mostrar las acciones grabadas en una macro de acciones.
  • Degradación de adaptación: Método para controlar el rendimiento que desactiva funciones gráficas en un cierto orden cuando el rendimiento baja de un nivel especificado.
  • Muestreo Adaptativo: Método de aceleración del proceso anti-aliasing circunscrito a los límites de una matriz de muestra. Véase también anti-aliasing.
  • Complementos: Las bibliotecas de contenido que amplían las funciones del producto. Los complementos los crean desarrolladores de terceros y se puede tener acceso a ellos bien de forma gratuita o con un pequeño coste desde la ficha Aplicaciones de la página Web de Autodesk Exchange.
  • Selección de celdas adyacentes: Selección de celdas de tabla que comparten al menos un contorno con otra celda de la misma selección.
  • Calibración afín: Método de calibración para tableros digitalizadores que proporciona una transformación lineal arbitraria en espacio 2D. La calibración afín requiere tres puntos de calibración para permitir una transformación del tablero que combine conversión, ajuste de escala X e Y independiente, rotación y cierta inclinación. Emplee la calibración afín si un dibujo en papel o un mapa se ha estirado de forma distinta en la dirección horizontal o vertical. (TABLERO).
  • Alias: Método abreviado de un comando escrito en la solicitud de comando. Así, CP es un alias de COPIA y Z lo es de ZOOM. Defina los alias en un archivo..pgp específicos del producto como acad.pgp o aclt.pgp.


7. LINKOGRAFÍA



  • http://recursosinterior.blogspot.pe/2014/04/herramienta-punto-de-autocad.html

  • http://www.mailxmail.com/curso-autocad/comandos-dibujo-bidimensional



TAMBIÉN LO PUEDES ENCONTRAR EN SLIDESHARE:


miércoles, 17 de febrero de 2016

RELLENOS


HERRAMIENTA DE RELLENO


1. CONTENIDO

Herramienta Relleno




Con AutoCad es posible activar y desactivar el relleno de las polilineas utilizando el  modo de visualizacion rellenar.Para trabajar con este modo de visualizacion se debe introducir en la ventana de comandos la orden rellenar y pulsar la tecla de retorno.En ese momento el programa preguntara al usuario si desea activar o desactivar la herramienta.

En caso que se mantenga activada ,se mostrara un unico color en las formas creadas con polilineas gruesas , solidos 2D, arandelas y patrones de sombreado en los que se usa el patron solido .Si, por el contrario , se desactiva el modo de visualizacion rellenar, el programa solo mostrara el contorno de las polilineas , lo que no significa que se elimine el relleno sino que premanece oculto momentaneamente. Esta opcion agiliza notablemente la apertura y la manipulacion de dibujos que pesan excesivamente debido a que contienen un gran numero de lineas gruesas.

Se debe tener en cuenta que si se cambia el estado del modo rellenar,que por defecto esta activo, es necesario volver a generar la imagen para que la modificacion sea efectiva sobre las lineas ya exixtentes.






Comandos: Empalme y Chaflantes


Empalme




El comando Fillet o Empalme nos permite empalmar dos líneas del dibujo con un arco o con un vértice.


Definiendo el valor de Radio indicamos el tamaño que tendrá el “arco de empalme” entre ambas líneas, el programa automáticamente alarga o acorta las líneas a empalmar para respetar el radio de arco indicado.

Si indicamos un Radio=0 el empalme se hará en forma de vértice en lugar de arco, como muestra la primera figura.

En la segunda figura se ha indicado un radio distinto de cero (empalme en forma de arco).
Si las líneas a empalmar son paralelas (tercera figura) el programa genera automáticamente un semicírculo de diámetro igual a la distancia entre ambas . En este caso no es necesario indicar Radio, no tendría sentido ya que el mismo está dado por la distancia entre ambas líneas.


Procedimiento de la Función

  • Menú Modificar -> Empalme o bien Modify -> Fillet en inglés.
  • Select first object (seleccionar primer objeto): Seleccionamos la primera de las líneas que queremos empalmar.
  • Select second object (seleccionar el segundo objeto): Seleccionamos la segunda línea a empalmar, con ésto Autocad efectúa el empalme respetando el valor de Radio predefinido y cierra la función.
Definir el valor de Radio
  • Llamar a la funcion con menú Modificar -> Empalme pero sin selecionar ninguna línea. Podremos ver en la barra de comando el valor actual de Radius.
  • Tomar la opción Radius escribiendo R + Enter.
  • Escribir el nuevo valor deseado, por ejemplo: 10.5 + Enter.
Ahora podemos seleccionar las dos líneas a empalmar como se explicó en la primera parte de este artículo. El empalme se efectuará respetando el último valor de Radio que hemos ingresado.

Para tener en cuenta

  • Hasta la versión 2000 de Autocad la función se cierra automáticamente luego de definir un nuevo Radio y es necesario volver a llamarla para efectuar el empalme.
  • Autocad guarda el último valor de Radio ingresado para futuros empalmes, por lo cual si hacemos varios empalmes con el mismo Radio o con Radio=0 no es necesario ingresar el valor en cada operación.

Opciones:


Para modificar el valor de Radio predefinido hacemos lo siguiente.A estas opciones se puede acceder luego de llamar a la función y antes de seleccionar alguna línea. Para hacerlo debemos escribir la letra mayúscula de cada opción ( en la línea de comandos ) + Enter.
  • Radio
Como ya explicaba, permite definir el radio del arco de empalme.
  • Polilínea
Con esta opción podemos añadir arcos de empalme a los vértices de una polilínea, debemos haber definido previamente el radio.
  • Recortar (Recortar / No Recortar)
Permite definir si en el momento de añadir arcos de empalme a un vértice la unión actual se mantiene o se recorta.
  • Múltiple
Permite empalmar varias líneas durante la misma operación.










Chaflán


Con este comando podremos crear esquinas cuadradas o con bisel, según se presentó en las situaciones Modificadas 1 y 2 anteriores.


Para aplicar el comando debemos realizar dos pasos o procesos:

  • El primero involucra la definición de las distancias desde la esquina o una distancia y un ángulo, según se relaciona en la siguiente figura:




De esta forma, si optamos por fijar el valor de la primera y segunda distancia del chaflán igual a cero obtendremos una esquina recta, sin la definición del bisel o chaflán (Situación Modificada 1 en la primera figura) mientras que si le asignamos un valor distinto a cero el chaflán empezará a definirse como en la Situación Modificada 2 de la primera figura presentada.




  • El segundo paso corresponde a la selección de los objetos con los que se conformará la esquina.



Para la ejecución del Comando Chaflán realizaremos los siguientes pasos:



A).
Seleccionar con el cursor y ratón el Comando Chaflán desde la Ficha Inicio→ Panel Modificar.




Recordemos que el triángulo a la derecha del ícono en los paneles de AUTOCAD nos indica que existen otras opciones disponibles, así que si no está el comando visible hay que pulsar sobre este triángulo para localizar al Comando Chaflán:




B). 
En la ventana de comandos se presentará un mensaje indicando las distancias actuales de chaflán y solicitando la designación de la primera líneacon la que se conformará la esquina, apareciendo además una serie de opciones, según se muestra a continuación:







De estas opciones podemos comentar:


Para definir la forma del chaflán especificando distancias responderemos al mensaje anterior escribiendo la letra “D” (no importa si está en mayúscula o minúscula) y pulsando Intro. Aquí la Ventana de Comandos presenta el mensaje: Precise primera distancia de chaflán <Valor Actual>: en el cualespecificaremos el valor deseado y pulsaremos Intro o, si deseamos utilizar el valor actual, pulsaremos Intro únicamente. Hecho ésto aparecerá el mensajePrecise segunda distancia de chaflán <Valor Actual>: en donde el Valor Actual será por defecto el valor introducido para la primera distancia de Chaflán.Introduciremos el valor deseado y pulsaremos Intro. De manera similar, si deseamos utilizar el Valor Actual, sólo debemos pulsar Intro sin introducir ningún valor.




Si optamos por especificar la forma del chaflán a partir de una distancia y un ángulo, responderemos al mensaje escribiendo la letra “U” y pulsando Intro, para que la ventana de Comandos presente el mensaje: Precise la longitud de chaflán en la primera línea <Valor Actual>: allí introduciremos el valor deseado y pulsaremos Intro. Aparecerá el mensaje Precise el ángulo de chaflán en la primera línea <Valor Actual>: en donde especificaremos el ángulo deseado y pulsaremos Intro.



Los valores introducidos para las distancias y/o ángulo de chaflán se preservarán en la memoria mientras no los modifiquemos según lo referido anteriormente, por lo tanto no será necesario introducir estos valores cada vez que ejecutemos el comando en el caso de que la misma geometría del chaflán se vaya a utilizar en distintos objetos en el dibujo.



C).
Definida la geometría del Chaflán a crear, sólo quedará seleccionar desde el dibujo la primera y segunda línea para generar así la modificación deseadacon el Comando Chaflán. Es importante tener en cuenta que, si las distancias de chaflán introducidas son diferentes, el orden de selección de las líneas debe ser consistente con los valores introducidos de manera tal de garantizar el resultado buscado.




Una forma “rápida” de generar una esquina cuadrada (sin chaflán) cuando los valores de distancias o ángulos son distintos de cero esmantener presionada la tecla Mayúscula cuando estamos seleccionando la segunda línea del chaflán, de esta forma el comando anulará temporalmente los valores almacenados en memoria.





2. RESUMEN

Los dibujos en AutoCAD pueden estar compuestos por más que solo lineas. En lugar de ello, Autocad utiliza el comando "Sombrear" para llenar un objeto, creando un campo, patrón o textura de color. Llenar con el comando "Sombrear" ayuda a definir el material de un objeto dibujado, como piedra, madera o acero. También ayuda a definir su clasificación, como comercial, residencial o utilidad. Un sombreado también representa cualidades de textura, como punteado para el pasto, una ligadura continua para ladrillos, y lineas horizontales para cobertores de tablillas.

3. SUMMARY

AutoCAD drawings may consist of more than just lines . Instead , Autocad uses the " Shading " command to fill an object , creating a field , color or texture pattern . Fill with the " Shadow " help command to define a drawn material such as stone , wood or steel object. It also helps to define their classification as commercial, residential or utility. A shaded also represents qualities of texture, as for grass dotted , continuous ligation for bricks, and horizontal lines for slatted covers .

4. RECOMENDACIONES


  • Se recomienda usar el relleno para diferenciar áreas o lugares o clasificar diferentes dibujos  que se realizan en autocad .
  • Se debe utilizar mucho los rellenos ya que ayuda a la organización y ayuda a encontrar y distinguir áreas de dibujo mas fácilmente.


5. CONCLUSIONES 


  • Son herramientas muy útiles ya que pueden ayudar a diferenciar los materiales que se van a usar como por ejemplo en la construcción de un edificio.
  • El empalme es una herramienta muy importante ya que permite unir dos lineas a través de la arco creando esquinas redondeadas.
  • Con la herramienta Chaflan crear  podremos crear esquinas cuadradas o con bisel.


6. GLOSARIO DE TÉRMINOS


  • Arco de línea de cota: Un arco, normalmente con flechas en cada extremo, que abarca el ángulo formado por las líneas de referencia del ángulo que se mide. A veces, el texto de cota situado cerca del arco lo divide en dos arcos. Véase también cota angular.
  • Area de dibujo: El área en la que se visualizan y se modifican los dibujos.
  • Area delimitada: Área cerrada formada por un sólo objeto (como por ejemplo un círculo o una polilínea cerrada) o varios objetos coplanares que se solapan. Las áreas delimitadas se utilizan para crear objetos como sombreados.
  • Area gráfica: Véase área de dibujo.
  • Arista: Contorno de una cara.
  • Asignación de conversión de capas: Asignación de un conjunto de capas a otro conjunto que define las normas. Estas normas incluyen nombres y propiedades de capas. También recibe el nombre de asignación de capa.
  • Asociatividad de superficie: Véase superficies asociativas.
  • Aspereza: Simula cómo la luz que alcanza una cara se refleja en el usuario. Un valor alto de aspereza simula un objeto no brillante o áspero (papel de lija/alfombra). Un valor bajo de aspereza simula un objeto brillante (metales, algunos plásticos).
  • Atenuación: Disminución de la intensidad de la luz con la distancia.
  • Barra de acciones: Interfaz de usuario parecida a una barra de herramientas que muestra las acciones asociadas a un objeto de parámetro.
  • Borde: Línea de segmentos múltiples que designa aquellos objetos que atraviesa.
  • Botón Intro: Botón de un dispositivo señalador que se utiliza para aceptar entradas. Por ejemplo, en un ratón de dos botones, es el botón derecho.
  • Botón selector: Botón de un dispositivo señalador que se utiliza para designar objetos o puntos concretos de la pantalla. Por ejemplo, en un ratón de dos botones, es el botón izquierdo



7. LINKOGRAFÍA




  • http://globbi.com.ar/comando-fillet-o-empalme-de-autocad/
  • http://ingenieriacivil.tutorialesaldia.com/doblando-esquinas-con-los-comandos-chaflan-y-empalme-de-autocad/
  • https://books.google.com.pe/books?id=xSJsSCdI-TEC&pg=PA418&lpg=PA418&dq=para+que+sirve+el+comando+chaflan+en+autocad&source=bl&ots=jZ2WQ8EGx0&sig=YaGMl26zhF3KeGynPstptcWgVSo&hl=es-419&sa=X&ved=0ahUKEwid1paShIDLAhXHpx4KHSKfBmQQ6AEITTAJ#v=onepage&q=para%20que%20sirve%20el%20comando%20chaflan%20en%20autocad&f=false

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